前不久,在国务院新闻办公室举行的新闻发布会上,相关负责人明确提出发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的产业链条。这一举措释放出积极信号,彰显了我国对数字文化产业出海的高度重视。在政策利好驱动下,我国数字文化产业出海发展态势良好,逐渐成为推动经济增长新动能。
近年来,在政策支持与产业创新双重驱动下,我国数字文化产业规模持续壮大,产业结构不断优化,产业基础设施更加完备,支撑平台更加成熟,创新创业更加活跃,市场秩序更加有序,产业链上下游和跨行业融合的数字化生产、流通、消费生态体系更加完善。在此基础上,产业出海成绩显著。以游戏产业为例,数据显示,2024年,全球游戏市场规模达到12163.35亿元,同比增长3.31%,而我国自主研发的游戏在海外市场实际销售收入达到185.57亿美元,同比增长13.39%。再看影视产业,2024年,微短剧出海市场呈爆发式增长,第一季度海外热门短剧应用下载总量超过3766万次,环比上涨超92.3%。就具体省份来看,同样可圈可点。比如,作为文化产业大省,广东省的文化产品和服务出口额约占全国40%,覆盖160多个国家和地区;海南自贸港数字文化出海产业园已聚集近2000家游戏企业,预计年营收额近400亿元。
2020年,文化和旅游部发布的一些问题也是客观存在的。当前,部分企业缺乏国际化运营经验,在海外市场的推广、运营及本地化服务方面能力不足,兼具文化素养、技术能力与国际视野的复合型人才稀缺。数字文化产品创新性有待提高,部分产品对中华文化内涵挖掘尚浅,简单的符号堆砌难以引起共鸣。此外,欧美、日韩等国家在数字文化产业领域起步早、发展成熟,我国企业文化品牌溢价能力较低,价值链条延伸受阻。针对此,要多措并举。
一方面,推出高质量数字文化精品。加大研发投入,提升数字文化产品创新性与科技含量,将我国的传统文化元素与现代数字技术深度融合,打造更具中国特色、国际影响力的文化产品。例如,另一方面,积极培育消费者群体。举办各类文化活动,加强宣传推广,提升消费者对数字文化产业的认知度与认同感,形成良好的国内消费市场氛围。鼓励高校开设数字文化国际传播课程,支持社交媒体达人、留学生等群体成为民间文化使者,强化年轻一代的跨文化沟通及影响力,逐步推动海外文化消费市场提质扩容。此外,还可鼓励海外用户建设文化产品社区,将受众体验反馈纳入创作循环,形成双向滋养。