微软争取Godot开发者完善XBOX游戏生态,开放对接参考方案

发布时间:2026-06-05 10:11

  注:Godot Engine 是一款功能强大、开源免费、跨平台的 2D 和 3D 游戏引擎,近年来因其轻量级、易上手和高自由度而备受独立开发者喜爱。

  微软希望进一步降低 Godot 开发者把游戏带到 XBOX on PC 的门槛,通过推出示例项目,吸引更多中小开发团队。

  微软特别说明,这个项目目前可直接兼容 2026 年 4 月版 GDK,并提供了可复用集成代码与实现思路。

  微软已在 GitHub 公开源码参考形式开放,不过官方强调这不是商业产品,封装层采用 MIT 许可,但 GDK 和 PlayFab 依赖仍需单独安装,并接受各自许可条款。

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