在接受 famitsu 时,索尼互动娱乐总裁兼首席执行官西野秀明表示,
注:实时服务游戏指通过长期更新内容、活动、赛季或在线运营持续吸引玩家的游戏类型。这类产品通常依赖稳定的用户活跃度和多人互动生态,常见于射击、动作或竞技类游戏,商业模式也往往与长期付费内容绑定。
西野秀明在中强调,实时服务游戏吸引全球海量玩家,PlayStation 希望通过第一方与第三方内容,继续激活和深耕该市场,团队不仅关注推广新游戏,更注重评估老作品的中长期运营空间。
谈到更长期的硬件与平台布局时,西野秀明没有直接谈及下一代主机,但强调玩家生活方式正在变化,游戏作为娱乐形式的意义和使用场景也会随之变化。PlayStation 需要回应这些新需求,并利用可在不同形态、不同地点使用的技术,创造新的游戏主机体验。
他进一步表示,PlayStation 不应只与客厅电视绑定,公司还计划推出显示器和音箱等产品,让玩家能在更多场景中舒适游玩。










