卡普空似乎已经吃透了任天堂 Switch 2 的游戏优化方案,2026 年 6 月 23 日登陆这款掌机的
不仅如此,Switch 2 移植版的性能表现超越了 PS4 原版:掌机原生 1080P 分辨率下,能稳定跑出远超预期的 90 帧;反观 PS4 版本,游玩时帧率时常低于 60 帧。
YouTube 评测博主 GVG做了实机对比测试,将 Switch 2 版与 PS4 版
他评价道:“PS4 版整体能正常运行,但无法锁[*] 60 帧。游戏帧率常在 50 至 60 帧区间波动,BOSS 战期间尤为明显。”他还补充,过场动画阶段 PS4 帧率会暴跌至 35 帧上下。
而 Switch 2 默认状态下全程稳定 60 帧,仅有极少数场景会出现几帧的微小下滑。但当他进入设置、打开显示选项并开启 120Hz 输出后,画面表现彻底改观。
德里克称:“这款游戏实际支持无上限帧率,最高可跑到 120 帧,卡普空官方从未宣传这一点。多数场景稳定 90 帧,负载较低的区域甚至能突破 100 帧。”
即便官方从未提及该特性,Switch 2 掌机模式开启可变刷新率后,战斗场景稳定维持 85–90 帧,游戏绝大多数流程全程保持 90–120 帧区间,在掌机设备上能达到这种效果,非常出人意料;仅播放过场动画时,帧率会回落至 75 帧左右。
除此之外,Switch 2 版
不少玩家推测,卡普空没有宣传 Switch 2 版的高帧率特性,原因正是过场动画帧率下滑,再加上底座模式无法开启 VRR。










