Take-Two CEO泽尔尼克预测低延迟云游戏3年内商业化

发布时间:2026-08-08 15:09

  泽尔尼克表示由于核心玩家已拥有游戏设备,因此装机基数增长 10 倍,并不会直接转化为 10 倍的营收增长,

  针对早期云游戏平台的失败教训,泽尔尼克指出,超大规模云服务商网络与边缘网络技术的巨大进步将改变现状。

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