援引博文介绍,开发团队为掌机模式和底座模式都设定了 60FPS 目标,底座模式将呈现增强的 1080p 画面;掌机模式则采用 720p 画面。
Shift Up 确认
Shift Up 的首席技术官兼技术总监 DongKi Lee 表示,团队引入 PC 版 AMD FSR 3.1 的帧插值功能,技术流程是先通过 DLSS 完成图像超分,再以 FSR 3.1 为结果画面插入中间帧,向 60 帧每秒目标推进。
对于动作游戏而言,画面帧率、输入响应与图像稳定性都会影响实际体验。Shift Up 称,团队的移植重点是在掌机与底座两种模式中,寻找平衡画面表达与性能。
特别
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