科技媒体 NeoWin 今天发布博文,报道称微软进一步推广高级着色器交付技术,
注:ASD 属于 Windows 11 DirectX 12,是微软面向 Windows 11 和 PC 游戏开发者提供的技术,主要是把原本会在游戏运行时触发的着色器编译压力前移或分摊,从而减少启动等待和“突然卡一下”的情况。
该技术此前仅在 ROG Xbox Ally 和 Ally X 上可用,微软最新扩大开放范围,邀请更多开发者为 PC 版 Xbox 游戏接入 ASD 技术。
微软还提供了手动构建和通过 D3DCONFIG 步骤编程构建两种方式,再通过 Package Uploader 工具上传所需软件包。
该媒体称过去几个月的有限预览阶段里,已经有“数十款”游戏采用了这项技术。随着范围继续扩大,未来支持 ASD 的游戏会更多,从而提升玩家的使用体验。
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