45人做《求生之路2》,前V社编剧谈小团队开发的魔力

发布时间:2026-09-24 20:36

  Valve 在游戏行业的收入和影响力都十分庞大。但与其他开发商相比,这家公司的游戏开发团队规模相对较小。

  Chet Faliszek 表示,

  他对此解释称:“整个团队一起做决策,这种感觉非常奇妙。当所有人都说‘对,就得这样’的时候,往往有人能够把改动或想法表达出来,然后大家环顾四周觉得,‘天啊,这不是显而易见吗…… 我们为什么还要开这个会?’”

  几年前,全球因疫情而不得不居家隔离,游戏团队间紧密连接的开发方式因此被打断,被迫改为远程办公。Faliszek 认为这种转变带来了很大问题,人们无法像过去那样待在同一个房间,以同样的方式彼此交流。

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