2009 年,R 星公布了一款名为对此,豪瑟进一步解释道:“间谍故事的情节环环相扣,不断推动剧情向前发展,但游戏需要给玩家留出更多自由活动的空间。间谍电影的一大看点,就是故事可以从一个地方迅速转到千里之外的另一个地方,可这样的设计放在开放世界游戏里就行不通了。我们试过很多办法,也有过一些很棒的创意,但始终没能找到合适的方案,最终还是没有成功。”
特别
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