游戏发行商Take-Two互动软件于周五重申其全年预订量预期,并确认备受瞩目的
据市场汇编的分析师一致预期,华尔街此前预计公司通用会计准则每股亏损21美分、营收13.6亿美元。Take-Two实际录得GAAP每股亏损18美分、净预订额13.9亿美元,双双优于预期。
Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克在周五的分析师电线亿美元的总净预订额在财报中未按具体游戏拆分,但Take-Two指出,该数字主要反映
需要注意的是,净预订额是游戏行业通用的业绩指标,在下单时即计入;而Take-Two仅按实际已赚取收入确认营收。本季度确认的最终营收为15.3亿美元。
整体来看,净预订额较上年同期的14.2亿美元下降3%。季度亏损为3,410万美元,而去年同期亏损为1,190万美元,亏损幅度有所扩大。
财务指引方面,Take-Two预计2027财年净预订额在80亿至82亿美元之间。而据LSEG汇编的数据,分析师平均预期为88.6亿美元,同比增长31.9%。
公司对当前季度的预订量指引低于华尔街预期,反映出在
Take-Two于6月25日开启
市场普遍预期,凭借该系列强大的粉丝基础,
投资者的另一关注焦点在于










