援引博文介绍,玩家仍以第三人称视角在开放世界中操控单名幸存者,并负责一个社区的生存决策,例如选择定居地点、分配食物和水、决定是否接纳新人。
开发团队还加入成长型特质:角色在行动中会改变部分能力与缺陷。试玩示例显示,一名角色击[*] 100 只丧[*]后,其“容易不知所措”的负面特质可能转变为更积极的状态。
新作新增“瘟疫战争”领地控制系统。大型瘟疫巢穴构成感染网络核心,感染点会扩张,并主动向玩家定居点周边蔓延。玩家可直接攻击瘟疫核心,也可先清除周边较弱的感染点,再逐步推进。
特别
0跟贴0微软将为Xbox云游戏引入月度时长限制 11月起Game Pass用户按档位配额使用
上海独居老人忘带钥匙喊开锁师傅,干完活硬塞7000元现金,他不肯收,老人反倒说:嫌钱不够我还有……










