Valve 今日宣布开启 Steam “成就集”功能 Beta 测试,这是一项旨在优化平台成就体验的全新功能,解决后续 DLC、赛季更新添加成就后破坏玩家原有完成度的问题。
官方表示,如今游戏的生命周期越来越长,会不断通过新 DLC、扩展包和赛季更新内容,但后续追加的成就往往难以被发现,还会意外打乱已通关玩家的完成状态。而“成就集”功能正是为解决这类问题设计,目前已在 Steam 客户端 Beta 版中开放测试,已有一批游戏抢先添加了支持。
支持开发者将游戏相关成就分组归类,可根据游戏需求设定分组数量与用途,例如分为单人 / 多人成就集,或按职业分类;玩家解锁成就的方式不变,但浏览时会按开发者创建的分组展示,更易查看完成情况、寻找后续可解锁成就。
每个成就集自带独立进度条,显示该分类下的完成进度;完整解锁一个成就集后,Steam 会在玩家个人资料中添加“成就集完成”徽章;即使后续向该集合添加新成就,原有完成状态也会保留。
游戏更新后,开发者可新增成就集容纳追加内容的成就,既方便回归玩家查看新可解锁内容,也保留了玩家此前的完成状态。
官方还新增了成就归档功能,开发者可将单个成就或整个成就集归档,适合限时季节性、节日活动成就:已解锁该成就的玩家仍可在个人资料中查看,未解锁的玩家个人资料不会显示归档成就,也不会影响该游戏或成就集的完成进度。官方表示,当成就无法再被解锁时,就应当将其归档。
配合成就集功能,Steam 更新了成就页面,可从网页端游戏列表和 Steam 客户端库中访问,新页面提供总体进度、每个成就集进度和单个成就详情:
以下游戏已率先添加成就集支持:










