索尼Puga项目曝光:将完整PS1塞进手柄,因游戏授权问题夭折

发布时间:2026-07-05 09:16

  从业四十年的游戏开发者布莱恩 ·“比斯吉特”· 沃森近期做客 YouTube 频道,分享了不少行业往事。他在

  沃森介绍,这款“掌机”是专为巴西市场打造。当时巴西进口管控严苛,索尼计划这款设备在当地本土生产。设备原定搭载 4GB 存储空间,可存储十款游戏;使用四节五号电池供电,还附赠数据线,能连接电视游玩。

  这款原型机的硬件运行状态十分理想,可配套游戏授权环节却接连出问题。沃森表示:“麻烦出在索尼授权部门始终无法敲定各款游戏的分成条款。当时团队去对接 Rockstar 等多家厂商,对方索要的费高得离谱。更让我耿耿于怀的是,就算是索尼自家出品的游戏,也要和索尼旗下另一独立部门单独谈判,该部门始终对分成比例不满意。”

  这款手柄主机一体机定位低价市场,厂商预估每台设备仅能盈利十美分,各方都难以接受这样的定价。眼看索尼无法为这款集成 PS1 主机的手柄配套上线游戏,整个项目最终宣告取消。

  沃森向观众展示了这款完工的原型手柄,可惜设备现已无法正常运行。它虽能启动调试底层程序,但缺少完整运行所需的配套软件。即便如此,该机搭载 650MHz ARM 架构处理器,对 PS1 游戏的模拟效果相当出色;四节五号电池可连续续航约二十小时,放在当年堪称惊艳,即便放到现在也十分亮眼。

  不过这个项目并未完全白费,当初为该设备开发的模拟器,后来被用到了索尼 Xperia Play 游戏手机当中。

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