科技媒体 Wccftech 昨日发布博文,报道称滨口直树表示正在为
我们内部依然在讨论
不过滨口直树表示,推行游戏实体版遇到的最大挑战,是
比方说,在任天堂平台发行实体版,就需要考虑 Key Card 的存储容量限制之类的问题;在其他平台,会考虑光盘的容量限制。 每个平台和第一方厂商都有各自的规则和规定,我们需要考虑这些,并思考哪种格式才是最适合游戏的。这些就是我们目前正在讨论的内容。 我希望我们能够找到一种尽可能满足玩家和粉丝期望的方案,但具体细节还需要大家关注后续的公告。
科技媒体 Wccftech 昨日发布博文,报道称滨口直树表示正在为
我们内部依然在讨论
不过滨口直树表示,推行游戏实体版遇到的最大挑战,是
比方说,在任天堂平台发行实体版,就需要考虑 Key Card 的存储容量限制之类的问题;在其他平台,会考虑光盘的容量限制。 每个平台和第一方厂商都有各自的规则和规定,我们需要考虑这些,并思考哪种格式才是最适合游戏的。这些就是我们目前正在讨论的内容。 我希望我们能够找到一种尽可能满足玩家和粉丝期望的方案,但具体细节还需要大家关注后续的公告。