前达拉认为,更合理的做法是把玩家反馈纳入完整的分析流程,而不是直接采纳或彻底无视。开发团队还应结合实际试玩、遥测数据,以及同类型游戏的销售表现,判断玩家究竟遇到了什么问题,再决定应该怎样修改。
面对 Reddit 游戏社区等平台,开发者同样不该被声音最大的玩家牵着走。达拉认为,即便某种意见在社区里获得大量支持,只要与游戏最核心的设计理念相冲突,开发团队也应该敢于放弃。
前达拉认为,更合理的做法是把玩家反馈纳入完整的分析流程,而不是直接采纳或彻底无视。开发团队还应结合实际试玩、遥测数据,以及同类型游戏的销售表现,判断玩家究竟遇到了什么问题,再决定应该怎样修改。
面对 Reddit 游戏社区等平台,开发者同样不该被声音最大的玩家牵着走。达拉认为,即便某种意见在社区里获得大量支持,只要与游戏最核心的设计理念相冲突,开发团队也应该敢于放弃。