根据 Sensor Tower 应用表现洞察最新数据,
其他头部收入产品,均依靠高频主题更新来维持玩家付费意愿。
2026年5月,全球玩家在 App Store 和 Google Play 上的移动游戏支出达到66亿美元,环比增长2%。其中,美国市场以29.6%的总收入占比继续保持领先,中国占16.8%,日本占12% 。
在收入增长榜上,
5月的收入增长榜也显示,成熟游戏通过大版本更新和粉丝向专属活动,依旧能够挖掘全新增长空间。
2026年5月,全球手游下载量达到37.7亿次,环比增长5%。印度以7.03亿次下载继续领跑,美国和巴西分别位列第2和第3。
在下载增长榜上,箭头类益智游戏同样表现突出。










