索尼为何铁心放弃PS平台实体游戏?前总裁道出真相

发布时间:2026-07-04 16:18

  他首先表达了自己的观点:“我未必赞同这项决定,但我已经不再管 SIE 了。也许,现在生产光盘的成本已经高得难以承受。

  、功能或服务时,看的都是财务报表。因此你只需要看看实体游戏与数字游戏的销量占比”。肖恩还回忆道,他经历过数字游戏销量只占 10% 的时代,甚至再往前一点,数字游戏市场压根就不存在。但随着时间推移,越来越多人开始接受数字版。如今,外界都在预测 PS6 是否会取消光驱。

  他对此表示:“过去二十年来,我每年都会被问,你们什么时候放弃光驱?而我一直以来的回答都是,只有全球宽带足够普及、下载体验足够成熟,并能覆盖绝大多数玩家时,取消光盘的时机才会到来。

  ,我说的条件已经基本满足”。他还从商业角度解读了索尼的逻辑:如果 80% 的用户创造了 95% 的收入,那么公司为什么还要为了那 20% 用户,维持一项只贡献 5% 收入的服务?对索尼而言,数字版游戏已经占据压倒性优势,继续生产实体光盘的商业价值越来越低。

  爆料人士 KeplerL2 曾提到,索尼停止生产光盘可能是为了遏制二手盘市场、提高游戏销售收入。不过肖恩并不认同这些观点,并表示:“二手游戏过去确实影响很大,Gamestop 这类零售商的商业模式是围绕二手盘、二手卡带建立的。然而随着数字版不断普及,二手盘市场已经逐渐萎缩”。

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