心动公司公布2026年中期业绩,收入约33.12亿元,同比增长7.5%;毛利约23.29亿元,同比增长3.4%;公司权益持有人应占溢利约7.14亿元,同比减少5.4%;公司权益持有人应占经调整溢利约7.72亿元,同比减少3%。于2026年6月30日,该集团的现有游戏组合包括23款网络游戏及52款付费游戏。
2026年上半年,该公司的网络游戏的平均月活跃用户数同比增加了10.0%,而平均月付费用户数同比增加了8.9%。来自网络游戏的收入同比增加11.0%至约22亿元。该增长主要是由于
付费游戏是公司特别的业务组成部分,满足了用户对优质买断制游戏的需求,并为TapTap增添生态多样性。2026年上半年,付费游戏收入为8252.9万元,较去年同期增长了 30.9%,主要来自
自研游戏作为公司发展的核心驱动力之一,公司在游戏研发上作出大规模投入。于2026年6月30日,公司有三款网络游戏处于研发阶段。此外,还有若干新游戏处于预研发阶段,未来可能会根据项目进展予以立项。










