在此援引 IGN,
值得注意的是,这种延期并非限时独占等市场营销举措,而是与 Xbox Series S 本身的性能有关。
事实上,业内已有多家工作室吐槽过 Xbox Series S。例如
虽然微软表示没有收到相关反馈,但游戏科学 CEO 冯骥曾提到:“Xbox Series S 仅有 10GB 共享内存,给游戏优化工作带来不少挑战”。
微软目前仍坚持要求,所有登陆 Xbox Series X 的游戏,必须同时支持 Xbox Series S,并且在功能上保持完整一致。这种政策虽然降低了 Xbox 生态的准入门槛,但也带来了额外的开发负担。










