范弗利特同时披露了此次事故的原因。“昨天深夜,一个位于 XBOX 体系之外、但 XBOX 高度依赖的授权服务发生故障,导致部分登录流程无法完成,也使许多依赖授权验证的功能失效,用户无法显示完整游戏库、无法启动已购买的游戏。此外,依赖同一套系统的部分发行和商店合作伙伴也受到影响,因此有些玩家只在特定游戏中遇到问题,而其他游戏则一切正常。”
他表示,值班团队在夜间监测到异常后,立即启动“重大事故”响应流程,随后锁定故障基础设施,并将流量切换到其他运行正常的系统节点。“各地区恢复进度并不一致,因此部分玩家比其他人提前数小时恢复服务。”
随着服务恢复,团队已经开始对此次事故进行复盘。范弗利特表示,目前需要弄清楚几个关键问题。具体来看,问题包括为何单一故障会引发如此大范围的服务中断、为何恢复过程耗时过长,以及应采取哪些改进措施,避免类似事件再次发生。










