在 2026 年 Xbox Games Showcase之前,粉丝们曾对微软在预告片中展示 PS5 标志表示不满。微软首席执行官阿莎 · 夏尔马随后介入,并承诺重新评估这种包含多平台信息的宣传方式。在本次活动中确认部分游戏回归 Xbox 独占后,外界或许已经看到了微软营销策略转变的最初迹象。
在此次展示会上,Sharma 宣布
Xbox 主机的用户规模远远落后于 PS5,因此刻意淡化一款游戏的多平台属性是否真的合理,仍然值得商榷。不过,PlayStation 和任天堂完全可以在各自的 YouTube 频道上宣传微软的游戏,例如
如果微软未来更加依赖 Xbox 独占游戏,那么围绕多平台宣传方式的争论可能就不再那么重要。有趣的是,索尼最近也开始在自己的 YouTube 预告片中重新强调 PlayStation 独占属性。索尼最新推出的“Only on PS5”宣传活动,与此前中使用的宣传语有所不同。据预计,索尼还将停止把许多单人游戏作品带到 Steam 平台。










