伽马数据:5月中国国内游戏市场实际销售收入为308.75亿元 同比增长10.07%

发布时间:2026-06-16 22:23

  6月16日,伽马数据发布了

  注1:告中,次新品指去年同期之后上线或回归内地市场的产品;成熟期产品指运营周期≥1年的产品。

  注3:受四舍五入影响,基于增长率倒推得到的数据与公布数据可能存在差异、占比合计可能不等于100%,属于正常且无法避免的情况。

  2026年5月,中国客户端游戏市场实际销售收入达70.80亿元,环比增长3.13%,同比增长21.69%。成熟期客户端游戏产品收入保持相对稳定。双端互通产品中,

  2026年5月,中国移动游戏市场实际销售收入达到226.63亿元,环比增长1.04%,同比增长7.02%。成熟期产品提供主要增量

  2026年5月伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10中,头部固化与局部置换并存:TOP3产品名次无变动,

  

  注:流水TOP10移动游戏为伽马数据移动游戏流水测算榜中排名前十产品。伽马数据移动游戏流水测算榜是伽马数据通过调研、查阅财报、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品流水排行,产品流水为iOS、Android及越狱等渠道分成前的总流水,不包含海外市场流水,数据仅供参考,下同。

  2026年5月伽马数据iOS渠道下载测算榜TOP10中,射击类与MOBA类占据前三位,当期下载需求仍高度向少数大DAU产品集中。

  

  

  2026年5月重点境外市场产品流水增长TOP10中,

  

  

  特别

  

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