Klasa 表示,自己于今年 7 月曾公开介绍
Klasa 声称,自己投入了大量时间完善游戏手感、操作方式以及各种细节,因此看到一个仓促制作的类似作品抢先进入市场让他感到愤怒。不过,他仍认为自己的原版作品能够凭借更高质量的完成度获得玩家认可。
目前,Steam 部分鉴赏家已经将
工作室还强调,两个游戏拥有相似概念并不能证明存在抄袭,并表示团队确实投入了大量时间进行游戏设计、建模、编程和开发。如果有必要,他们愿意公开项目文件以及完整开发过程,以证明游戏的制作
不过,部分玩家并未接受 Golden Horn Studios 的解释。有玩家指出,两款游戏不仅都采用了前苏联风格场景和土豆削皮玩法,而且
目前,双方对于










