初探DoomPaint:在Win11画图应用中运行《毁灭战士》游戏

发布时间:2026-08-05 12:03

  该项目由微软 Azure 首席技术官马克 · 鲁西诺维奇开发,把微软画图当作游戏画面的显示窗口,真正运行原版

  在运行机制方面,游戏依靠 ViZDoom在后台渲染游戏,通过 Windows 剪贴板将每帧画面粘贴到画图应用的画布中,此外 DOOM1.WAD 提供关卡和 Bobby Prince 的原声配乐。

  在游戏运行方面,DoomPaint 支持完整键盘操作、音效和 MIDI 音乐。默认分辨率为 640×400,帧率最高约 35 FPS;调整为 320×200 后,帧率还会提升。

  与此前把独立游戏窗口镜像或录屏到画图中的方案不同,DoomPaint 没有第 2 个

  音效由 ViZDoom 通过 OpenAL输出。音乐模块会从 WAD 文件提取原始音乐数据,需要时将 Doom 的 MUS 格式转换为 MIDI,再通过 Windows MIDI 音序器循环播放。

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