万联证券发布研报称,中国国际数字娱乐产业大会召开,会上发布
2026年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1884.50亿元,同比增长12.17%;游戏用户规模达到6.84亿,同比增长0.82%。市场增长主要受移动端基本盘稳固、客户端及双端互通产品表现突出,以及自研游戏海内外收入快速增长带动。
移动端市场稳居主导地位,长青产品及新品共同筑牢市场规模基本盘。2026年1-6月,国内移动游戏市场实际销售收入1352.10亿元,同比增长7.90%,主要得益于长青产品
客户端增速大幅跃升,双端互通仍是核心增长引擎。2026年1-6月,国内客户端游戏市场实际销售收入452.88亿元,同比增长27.92%,涨幅显著。主要原因在于
小程序游戏维持超30%高增速,IAP与IAA混合变现模式成熟。2026年1-6月,小程序移动游戏市场收入316.57亿元,同比增长36.01%,继续保持较高增幅。其中内购产生的实销收入211.37亿元,同比增长38.12%,占总收入的66.8%;广告变现收入105.20亿元,同比增长31.94%,占总收入33.2%。该行认为IAP占比持续提升,表明小程序游戏正从早期休闲产品的流量变现逻辑向中重度玩法与长线运营演进,用户付费意愿持续深化,IAA与IAP混合变现模式走向成熟。
自研海外市场强劲增长,增速跃升至30%以上。2026年1-6月,自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。支撑这一强劲增长的主因是
风险因素:政策监管风险、版号核发节奏不及预期、新游延期上线及表现不及预期、新游流水不及预期、出海业务风险加剧、商誉减值风险。










