前SIE总裁肖恩·莱登:单人叙事游戏是行业根基,将长期存在

发布时间:2026-07-12 10:42

  提起 PlayStation,人们往往会想起

  肖恩 · 莱登表示:“我坚定地认为,单人叙事游戏会一直存在。这是我们建立整个游戏产业的方式,也是整个行业发展的根基。大多数伟大的游戏体验,都来自完全的沉浸,而不是‘我上线和一群朋友打了一局团队[*]斗模式’”。

  延伸阅读 肖恩 · 莱登 1987 年加入索尼,曾担任索尼互动娱乐美国分部 CEO 兼全球工作室董事长等要职,于 2019 年 10 月从索尼互动娱乐离职。 2022 年 9 月,肖恩・莱登宣布已加入腾讯游戏担任战略顾问。 2026 年 6 月,莱登曾公开评论微软 Xbox,称其一系列操作暴露了其“根本不懂互动娱乐行业的底层逻辑”。 2026 年 7 月初,莱登在接受时解释了他此前坚持 PlayStation 游戏移植 PC 的战略,称其目的并非为了赚钱,而是希望让 IP 突破索尼生态圈限制,触及更多受众,为后续跨媒介改编铺路。 同样在 2026 年 7 月,针对索尼宣布自 2028 年起新游戏将不再推出实体盘,莱登表示该决定已在财报中酝酿多年,并认为数字版游戏已占据压倒性优势,二手盘市场不足以左右索尼的商业决策。

排行

精选