注:RTX Remix 是英伟达推出的开源 PC 游戏重制与模组平台,目标是让社区开发者和玩家把老游戏升级为现代光追画面:加入路径追踪光照、物理材质、高分辨率贴图、反射、阴影和全局光照等效果。
在最新 1.6 版本中,英伟达重点引入 DLSS 5 的 3D 引导神经渲染、最高 6 倍多帧生成、原生 Windows on ARM 支持以及更强的 AI 模组制作工具,并实验性支持
DLSS 5 的 3D 引导神经渲染会结合游戏几何、纹理与光照信息,用 AI 改善画面中的光照和材质表现。模组
性能方面,RTX Remix 1.6 加入 DLSS 帧生成性能模式,以更轻量的算法降低帧生成开销,但会带来一定画质折损。
对于支持的 GeForce RTX 50 系列显卡,新版本还提供 5 倍和 6 倍多帧生成,可显著提高画面显示帧率;不过 NVIDIA 提醒,生成帧并不会像原生渲染帧那样直接提升游戏底层模拟速率和操作响应。
本次更新推出了一款基于 Fabric 的模组,为 Java 1.21.1 版
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