经过数月的传闻之后,微软在八月份证实,公司确实正在为自家的 XBOX 主机开发一项光盘数字化方案。这项功能最先向 XBOX 预览体验计划用户开放,仅仅几周之后,如今已经正式向全部 XBOX 玩家推送。
不少用户也已经通过 XBOX 手机应用收到通知,提示该功能已经对自己生效。
简单来说,玩家只需将支持的 XBOX 游戏光盘插入 XBOX One 或者 XBOX Series X 主机,就可以把这款游戏的数字使用权绑定到登录的微软账号上。如果转换流程顺利完成,这款游戏的使用效果就和直接从微软商店购买的版本完全一样,同时还可以享受 XBOX 随处玩这类权益。
如果光盘被插入登录其他微软账号的主机,对应的游戏授权还可以进行转移。这就意味着光盘持有者既可以把实体游戏转为数字版本,同时还能够保留实体光盘的转手流通价值。
不过需要注意,并非所有 XBOX 游戏都支持这项转换服务。微软提示:“并不是全部 XBOX One 以及 XBOX Series X 游戏光盘都符合光盘转数字授权的申请条件。”
出现这种情况有可能是光盘的生产日期问题,并不是所有实体游戏光碟在出厂时就预置了该功能的支持标识。另外,如果游戏发行商没有开放游戏数字化许可,转换同样会失败,此时设备会弹出报错提示:“Disc license unavailable”。
该功能还处在预览体验测试阶段时,参与支持的发行商名单就在逐步扩充,育碧与世嘉是近期新增的两家厂商。但万代南梦宫、史克威尔艾尼克斯这类头部游戏厂商还没有为自家的实体游戏版本追加这项支持。
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